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武灿愣在原地,不可思议地看着手臂上的如意棍印记。
《斗武联盟》属于虚拟网游,仅仅只是意识接驳进了天网,身体是不可能进入的。可是为什么这留在他身体上的如意棍印记也跟着进来了呢?
“坦克,刺客,快来下路,对方很有可能要全体包抄下路!”
汪大同的声音陡然响起,与此同时,下路的辅助发现了对方的刺客踪影,很快,辅助,强攻手,坦克也出现在了下路。
武灿听到队友的呼喊,只能暂时放下袖子,不去管那棍子印记,直接向下路跑去。
《联盟》中,不会代入玩家本身的身体数据,所有斗武职业都有他特定的职业基础属性。就算你是一个身体残缺,虚弱无比的病人,进入《联盟》后,依旧是完整的身体和特定的身体属性。
因此,据说当初《联盟》发布后,第一批涌入玩家中最多的,就是残疾人,他们希望能够在这里面体会完整身体的感觉。而且,《联盟》对于残疾人玩家,也是有很大的优惠的。
武灿按照特定的步速跑到下路,两方人员已经在下路那处z字型路段遭遇。
对方除了王座没露面,其余四个斗武齐聚,坦克扛伤害,辅助伺候着强攻手输出,刺客不断地游走在靠近己方最近的一塔处,不让武灿这边的刺客,辅助和强攻手退守防御塔。己方三人,被完全限制在了z字的右上那一个角处。
“喝!”
武灿大喝一声,从靠近己方防御塔的“野区”钻了出来,将对方的刺客吓了一跳。
唰!
敌方刺客见武灿想要切进去,立马欺身上来,反手匕首刺向武灿,想要阻止他的脚步。
叮!
漆黑的匕首划在青铜护盾上,溅起了火花,而下一秒,漆黑的匕首又一次探出,刺在了武灿的手臂上。
“嘶——”
纵使伤害疼痛度被削弱了一百倍,武灿依旧感觉到了丝丝疼痛。他的头顶,血条掉了一小截,但是他的手臂那里却没有任何的伤痕。
《联盟》中的设定,伤害效果中,疼痛感被削弱为真实疼痛的百分之一,有一瞬间的伤害效果,但是不会有残余伤痕。这也避免了某些另有目的的家伙以“血腥暴力”的名义,将《联盟》研发者送上审判庭。
“哼!”
武灿没有丝毫停留,依旧是扛着护盾向前方的战团中切入。
初始属性,刺客的速度和敏捷度远高于坦克,跟他们纠缠,只会将自己白白耗死。因此,武灿一边尽量用护盾挡着凌乱刺过来的匕首,一边直直向着对方输出得正欢的强攻手冲去。
“嗯?”
对方发现了已经快要冲到跟前的武灿,再喵了一眼他们这边四人的血量,只能决定撤退。
初始属性的斗武,连技能都没有觉醒,硬打只能落得一个两败俱伤。而且三路上小妖和炮车已经快要相遇,野区野怪这时候也已经刷新出来了,再磨下去,有害无益。
汪大同已经料到了在武灿切入后对方要撤退,让武灿他们佯攻,将对方逼出了场景中央做双方“三八线”的一条浅浅的水道。
赶走敌方,武灿跟着其他三个顺便在己方中下野区和水道中央,插上古色古香的金属灯台样式的眼位,便穿过己方野区,一路小跑到了上路。
正好,两方一红一蓝主色调的小妖和炮车,在上路水道上面的石桥相遇。
对方因为之前的一波“包饺子”行动失败,节奏已经慢了一波。此时,正在王座的指挥下,在他们那边的野区插眼,因此上路还没有出现对方坦克的身影。
武灿也是非常喜欢看到这种场面,可以全力专注补刀。
《斗武联盟》和《英雄联盟》的击杀判定是一样的,所有击杀都是看最后一点伤害的归属。当然,所谓的“随缘补刀”在这里也存在,武灿也尚还属于“随缘流派深造弟子”。
砰!
兵线最前方,敌方的一个小妖在己方六柄长矛的戳打下,仅剩下了一丝的血量。
武灿赶忙跨前一处,将盾牌盖在了那可怜的小妖的脸上。
叮铃……
随着那蓝色小妖惨叫一声倒地,钱币敲击声响起,代表了武灿补上了这个小妖。右边的紫色经验条也上升了一小节,金币增加了十几个数。
不过,武灿的注意力却不在这里,他的眼睛忽然看向自己的手臂。
只见对面那个被杀的小妖倒地后,一抹几乎不可见的蓝色光芒从它身上飘出,钻进了武灿手臂上的那个神秘的如意棍印记中!
顿时,武灿感觉到一阵暖流从印记中流出,涌遍全身。
而《斗武联盟》的设置中,可没有职业斗武随着经验增加,身体也有相应感觉的设定。
也就是说,这股暖流,是在天网外界,武灿的真实身体中流动!