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    不久后,一个个夏多所掌握的法术出现在20米开外的水底,接着是水面,再到后面,夏多已经熟练地将截河段当场了自己的身体,将法术延伸到20米开外。

    这还是夏多处在所掌控的水域中心,如果仅仅往一个方向蔓延,那夏多甚至能将法术延伸到50米开外!

    这是正常情况下,夏多不可能做到的!

    或许他的法术能影响到50米外,但那也仅仅是影响,而非在50米外施法,这是截然不同的概念。

    不要说50米了,正常来说超过10米外的魔网就已经很模糊,无法精确操纵,而为了追求更精确,夏多甚至会将法术源头贴近身体。

    如【禁锢法球】这个2环法术,夏多便是将法术源头放在指尖,之后更是借助手指指向的暗示,增强专注力,减少施法难度。

    法术成功后,一个只有瞳孔大小的力场球会迅速飞出,在这过程中不断扩大,而这其实也是法术逐渐失去控制的表现。

    撞到目标后,力场球会立刻将目标攀附、禁锢住,之后就不再夏多的掌控中了。

    施展这个法术,夏多需要凝思回忆法术结构,这也是辅助记忆的一种方式,之后给法术结构填充所有要素,最后再操作指尖位置的魔网,将法术释放出去。

    不同法术的影响范围各不相同。

    普通的【魔法飞弹】能飞超过50米,他这个【禁锢法球】一旦超过20米,就几乎没有任何效果了,禁锢力几乎为零,甚至都不需要刻意挣脱就能摆脱法术影响。

    而要是借由水域施法,那这个【禁锢法球】的实际影响范围就是50+20米,【魔法飞弹】实际影响范围更是达到50+50米。

    法术的影响范围很容易提升,但精确施法距离却很难提升。

    当然,能够借由水域施法确实是一个不小的优势,但仅仅只是水域却也是不小的弱点。

    而且夏多可不相信全世界就只有他拥有提升施法距离的能力,仅仅是从地球上那款游戏背景中,夏多就知道法师可以借由【探知术】施展法术。

    就相当于对着监控屏施法,还真的能影响到目标。

    这可比夏多这种被水域限制住的方法高明多了,不过【探知术】也可以被屏蔽,就夏多所知,法术实验室就可以屏蔽【探知术】。

    如果不在法术实验室的话,也可以借由【探知术】研究出响应的屏蔽、反制甚至是误导法术。

    这么一想,他的水域施法反而又高明了一些。

    ……

    将自己熟悉的法术一一尝试过后,夏多终于开始尝试从魔法箭上记录下来的那组要素。

    箭体秘银结构勾连了多层魔网,夏多仅仅记录了从魔网表层到第二层的一组,当然这个一组,也是他自己区分出来的。

    但到底是不是关联较密的一组还真不好说。

    总之先试试再说,这一组要素共9个——2环2个、1环3、0环4个,看上去数量比【光亮术】还要少。

    但从魔网表层到第二层,魔网之弦彼此勾连盘桓,比之仅仅只有0环要素的【光亮术】却是要复杂得多。

    当然,这里的复杂是指机制复杂,并不是说施法难度大。

    施法难度也就和【光亮术】差不多,现在的夏多施法技巧已经不同往日了,不说看... -->>

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