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    “嘣”“嘣”

    连续两声弓弦声响起,之间的间隔非常的短,听着宛如是一声一样,七只箭矢呈扇形自哈娜手中的弓往外射出。

    其后,紧随着另外的七只箭矢。

    赫然,正是以二连珠箭的技巧射出接连的多重箭,最先的七只箭矢准确的击中七只怪物,怪物的身子霎时变绿。

    而紧随其后的七只箭矢再次的命中那几只怪物,刷的一下,怪物们的生命值狂降一大截,并且在毒素效果之下,持续的掉了血。

    自从哈娜开始掌握二连珠箭的使用技巧到现在,已经有原来的初步掌握变得更加的熟悉了。

    以往不过是五分之一的成功率,现在变成了二分之一,也就是说,平均之下,两次之中必定有一次是可以成功释放出连珠箭。

    这样,可以勉强算是比较熟悉的二连珠箭技了,只是自从前段时间达到这种程度之后,哈娜想要再进一步,却发现,难的可怕。

    至今又是两个月过去了,还是停留在那种程度,没有丝毫的存进,技巧到了深处,进步就越发的困难,这一点也是比较正常的。

    尤其是某种技巧再趋于大圆满程度之时,更是比平常的要难上许多倍,而哈娜却不能有所松懈。

    这便如同逆水行舟,不进则退的道理,关键时刻,即使是难以取得丝毫的进步,也不能因此而有所松懈或者放弃,不然以往所做的努力就等于白费了。

    前功尽弃啊。

    明显的,哈娜也是明白这个道理,心中也没有丝毫的沮丧,她明白,如果就这样的坚持下去,在某一天自然是会水到渠成。

    这个世界中。有许多说法虽然和地球上的不同,比较平淡,但道理却是一样的,他们的坚持就是引起量变转而质变的过程。^^^^

    炳娜地箭矢伤害通过蟋蟀四级的毒素强化,附加了四百点的毒素伤害,使得她的多重箭对怪物们造成伤害远远的超过以往的爆裂箭矢。

    而多重箭和爆裂箭矢有所区别,在对付怪物的时候,如果怪物们是紧紧的聚集在一起,则是使用爆裂箭矢,这样便能够将那一片怪物全部攻击到。

    如果怪物是比较松散的。又不会松散到凌乱的地步,多重箭就成了最好地进攻手段,呈扇形状的多重箭会将前方某一片区域范围的怪物们攻击到,当然,数量和多重箭的等级有关系。

    而如果怪物实在是太乱了,零零散散的,就需要另一个技能----炮轰,炮轰是亚马逊二十四级的弓系或者弩系技能。

    一经施展,身体便会在某种力量的支配下,对周围的怪物做出急速的射击。不论怪物处于自己的哪一个方向,只要是在距离之内,都无法逃脱。

    只是,哈娜不是亚马逊,即使升级了也无法获得自由地技能点,只有当日在卡夏的传承和奥古列斯帮忙将魔魂碎片融入之时,才获得新技能,并且使得原技能的等级提升。

    不过。那时候哈娜还没有二十四级,无法激发出炮轰箭技,使得她现在也没有炮轰可以使用。或许等到她突破进入小天位后,再看看吧。

    对于这种遗憾,风狂也不知道如何,毕竟,能够活的很久的佣兵很少,而有哈娜一般幸运的佣兵除她之外就没有了。即使是想找人请教也无路可走。

    时间匆匆流逝。

    混迹在沼泽地洞之中的风狂等人,在当日击杀了那千只的怪物之后,让圣地等级升到二十八级,而蟋蟀也提升到了二十四级多。

    至于风狂虽然离三十级还远,但也涨了好多的经验值,尤其是最后的那只怪鸟,估计是暗金级地鸟王。所提供的经验值超多。

    而冷风和哈娜则是趋于二十九级。到如今的两月之后,终于进入29级了。蟋蟀的等级也将近26级。

    当日面临那只有翼恶梦bos的追杀,不明白究竟是怎么一回事,但当那boss死亡,半空出现的那女性虚影以及其所说地话。

    风狂算是知道为何会被怪物一直围追堵截了,从那虚影的口中所说的“玩”应该就是指和那千只怪物的对战了。

    老天啊,如果没有蟋蟀的出现,要真是和那些怪物打的话,那还不是把自己的小命给玩完了。

    事情算是弄明白了,但新地疑问出现了,当年自己在大教堂击杀安达利尔之后,这个突然出现地声音究竟是什么人,今日再见到她还是不明白。

    原来在大教堂中听说以后会相见,风狂期待了一段时间之后,却因为急于提升等级而将之忘却了,如果不是这次她的虚影出现在面前,并说明,自己可能真地是将之遗忘了。

    只是,自己击杀了安达利尔会听到她的声音,但为什么以前也有人击杀安达利尔,却没有呢,这一切究竟是何缘故,还是因为自己是在大教堂中而不是地下墓穴击杀安达利尔的,而这其中又有什么不同。

    她口中的另一个位面究竟是不是那里呢。

    风狂虽然不让自己去想,但每每停下来休息的时候,脑中却是不由自主的出现这些念头,感觉没有弄明白就吃不下睡不着一样。

    而那千只的怪物除了提供了大量的经验值,还有许多的金币和强力葯剂等,蓝色装备有十几件,亮金色装备三件,最后的那怪鸟boss则是爆出来了两件暗金色的装备。

    一件是手套,一件是盾牌。

    那件手套正好适合风狂使用,当风狂将那手套鉴定出来之后,不禁感到怪异无比,貌似自己有点成为土包子的迹象,怎么这些属性很好的装备外形却都是土得掉渣,和等级超低时,在罗格营地所使用的装备一样,虽然散发的光芒不同----

    剧毒之抓

    魔皮手套

    防御:118

    耐久度:12之12

    须要的力量点数:20

    须要等级:29

    160%防御强化

    +25防御

    5%造成压碎性打击

    增加60点毒素攻击,持续时间4秒

    5%击中偷取生命

    +5%毒抗上限

    抗毒+30%

    这手套的属性实在是极品。不仅防御非常的高,还带有压碎性打击这种逆天的属性,并且也增加了几十点地毒素伤害,使得风狂的攻击力更加的高了。

    而且也有着击中偷取生命的属性,虽然只是5%,但以风狂如今的攻击力,这5%得到的生命值点数也不会低了。

    另外那毒素的抵抗,虽然比原来的手套低了不少,但在其他的方面却是远远的胜过,权衡利弊。就知道孰优孰劣就这样,伴随着风狂走过相当长一段时间地死神套装在战剑损坏之后,相继的成为了历史。

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