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    鼻架和其他的骷髅没有什么区别,一样的高大,只不过,其它的骷髅骨骼是淡黄色的,而这家伙的骨骼却是暗红色的,上面流转着一层淡淡的光华,像是流动的火焰一般。

    手中的小镰刀,刀锋上的利光闪烁,像是燃烧的烈焰,在整个刀身流动着,煞是好看。

    碎骨者,埋骨之地中墓穴的最终boss,拥有特别强壮和魔法抵抗的特殊属性。

    特别强壮令碎骨者可以更好的抵御来自物理方面的攻击,而魔法抵抗却是能更好的抵挡魔法的攻击。

    两种属性都具备了,还是一只boss,不好打啊。

    如果风狂没有大还丹的存在,他对上碎骨者这种boss,连一点胜算都没有,完全是送菜的料。

    不过,如果他没有大还丹,也不可能一个人就跑来埋骨之地。

    野蛮人是属于纯近战的职业,除了投掷武器可以使用之外,就只能依靠近战对搏,但是对上血鸟那种躲避高速度快的boss,才6级就单独来埋骨之地,无异于找死。

    即使是法师这种可以依靠灵敏躲避和远程魔法高攻击的职业,也不见得能干掉血鸟,因为即使是在法力无忧的情况下,施法也是需要精神力支持的,在精神力消耗完时还未干掉血鸟,那死的就是自己。

    而死灵法师和德鲁伊之类的,可以召唤宠物来当肉盾,然后以此磨死血鸟,当然,这只是一种想法而已,到时候没磨死血鸟,到是把自己给磨死了。

    但不管怎么说,远程攻击或有召唤物的职业要逃跑的时候也是方便一点,像低级的野蛮人,没有加速的技能,面对血鸟,很多时候只能成为箭靶,因为一直的躲闪难以靠近血鸟,而要靠近血鸟势必是要受到一些攻击,掉血跟掉法力是两回事,虽然同样可以用葯剂补充。

    同样的道理,虽然碎骨者没有血鸟厉害,也没有血鸟那种速度躲避和攻击,但终究是一只boss,不是一个普通或厉害一点的低级野蛮人可以单独抵挡的,如果是远程职业的话,到是可以磨一磨,或许有机会取胜,不过,碎骨者周围的喽啰并不是摆设。

    所以,总结一点,在等级还低的时候,单枪匹马的情况下,要单挑一只boss还是很危险的,不过,像风狂这样,怀揣着一个全属性+50的极品,如果还不能取胜,那简直是丢尽了穿越者的脸。

    骷髅的移动速度是比僵尸要快上不少,不过,即使是身为boss的碎骨者,它的速度也没有突出的地方,与其它的骷髅是差不多的。

    但是一群骷髅一起走来,尤其是其中还有一只实力较强的boss,风狂还是觉得有一点压力的。

    可惜了,要是再有一把和手的武器就好了,那样就可以双持,然后一刀抵挡,一刀可以攻击,至于盾牌,风狂最讨厌的就是盾牌。

    不过还好的是,有跳跃这个技能,关键时刻可以使用,虽然跳跃这个技能不像跳跃攻击那样,可以跳的很远,还有附加强大的攻击,但是只要运用的当,还是可以成为应急之需的,就像现在。

    风狂往前一冲,快速的将一只骷髅劈的散架,然后跳跃技能一启动,整个人就像是被弹簧弹起一般,急速的后跳出几米,落地时还不稳的再退两步,看来还没有完全掌握这个技能啊。

    碎骨者这个家伙比起尸体发火义气多了,只看到一个小弟被干掉,它就挺身而出,从骷髅群中冲了出来,完全不像尸体发火那家伙一样的卑鄙无耻,企图以小弟消耗风狂的力量,多好的头领啊。

    碎骨者一行动,其它的骷髅全都让开了身子,中间缺出一个口子,以供碎骨者通过,看来这群怪... -->>

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