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“别去了,这场gg了,总结一下。”徐可拍了拍so丶浮生的肩膀。
徐可相信以对方的水平绝对不会留给ild战队利用大龙翻盘的机会,这一场已经是尘埃落定。
“好像怎么都没打出想要的感觉...”so丶浮生皱眉。
“怎么说?”
so丶浮生摇头:“说不清楚,就是感觉打的很难受,好像每一步都被牵着鼻子走。”
开始换线压兰博就没成功,反而因为中路是不好支援野区的掘墓者导致蝎子发育不·良。小龙的那波团战要抓卡牌,结果被兰博1换5。
“节奏。”
“节奏?”so丶浮生不解。
“没错,咱们战队,甚至是大部分职业战队,都没有足够清晰的节奏。”徐可一语道破天机。
如果陈灏在场,一定要给徐可竖一根拇指。
英雄联盟这款游戏最重要的是什么?
对线?团战?个人技术?整体意识?
no,no,no,这些都是点,各个点最多能连成一条线,而一场比赛是一个面。
把无数点和线组成一个“面”的就是节奏。
为什么代练的胜率那么高,就是因为他们带的起节奏。各大区的王者,更无一不是能在自己的对局中掌握节奏的人。
其他的一切点和线,都是带起节奏的前提。
当然,单说节奏可能有点太笼统,什么是节奏?节奏就是各种套路。
“你们想想dota,封狼人野,开雾抓人,先知带线等等...还有对方会针对哪路,我方该针对什么英雄,这些你都有一个清晰的思路,但是英雄联盟呢?”
徐可拉过一把椅子坐下,继续分析:“咱们ild战队现在的战术,就是以浮生、浅夏两人的个人实力打出优势,然后凭借发育良好的双核打团、推塔、拿龙,你们不感觉这种打法非常非常的幼稚么?”
“像上次比赛,浮生的凯尔被ban,咱们就输在了决赛。这一局凯尔陷入劣势后更是整场战斗都被人牵着鼻子走,这不是一个成熟的战队该有的现象。”
so丶浮生点头:“责任在我。”
“没有责任,就算有责任也是在我身上。”徐可伸出手指点了点屏幕上的蝎子头像:“从我回来开始就发现,蝎子等级、经济始终落后,被盲僧在野区追着打,而你们线上却提供不了什么支援。这像不像dota的封野?”
“兰博的大招我们都知道,可是谁想到利用地形来施放?这像不像河道女王的月蚀?”
“我们只知道10分钟左右抱团拿龙,他们是怎么拿的?”
“抓崩蝎子,盲僧单挑。”浅夏回答。
“他们现在呢?”
“可能在打男爵,也可能在埋伏...靠!”so丶浮生刚说完,就发现顶着紫色buff的五人从中路出现。
“这就是节奏了,如果咱们能提前想到,在草丛或大龙面前做视野,就不会打成这样。”徐可说到这里又安慰了两句:“不单是咱们有这个问题,其他的战队也都一... -->>
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