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几乎是深海栖舰的舰炮炮口喷出火光的同时,低沉的轰鸣声从z16的速射炮的炮口中喷出,脚下的舰船一沉,里蓝稳住身体,仔细的观察着战场中每一个细节。
火焰在距离z16接近2000米的海面上爆裂,蒸腾的水雾遮挡着深海栖舰的身影,不过海风很快就将它吹散。
出现在后面的是——
“嘭——”
还没到里蓝看清,速射炮的炮口再次喷出火光。
爆炸距离,1400米!
“不对——”
“嘭——”
几乎不到一秒钟的时间间隔,速射炮第三次喷出火光。
爆炸距离,900米!
她根本就是靠着水雾来进行攻击!
z16的拦截就是靠着速射炮进行,而拦截的原理相当简单——靠着速射炮发出的榴霰弹进行一定范围内的无差别攻击,强行将远程炮弹引爆。
虽然是无差别攻击,但在这种距离下是不可能就这么将它发射出去,否则覆盖面积从一平方100发变成一百平方100发,那还能拦截到什么?
所以z16需要根据深海栖舰的攻击轨道来进行精准的拦截,但问题是现在深海栖舰根本就是靠着炮弹引爆而产生的高温,在海面上蒸发起来的水雾进行视觉上的遮蔽,虽然持续时间很短,但在这不知道多少倍音速的炮弹发射速度协力下却相当致命。
没办法立刻判断攻击轨道的z16只能在水雾散去后才进行拦截,但炮弹引爆的距离却一次次的缩短,最后总会在z16都来不及反应的距离下正面命中,为了牵制深海栖舰又不可能让z16直接提高速度脱离。
“该死,那东西都没有冷却时间的吗?!”
如果z16配备了充足的弹药,完全可以动用主炮用这招回敬她,甚至在航速的绝对优势下还能占据优势,再不堪也能靠着速射炮的射速优势进行火力倾泻,实现真正的无差别拦截射击。
问题是——没有。
这就是里蓝一开始最担心的事情,彼此的火力不对称,归根结底就是资源的不对称,照这样消耗下去,就是最后成功得手了,恐怕收获也抵不上耗费。
咬咬牙:“加速靠近,无差别饱和攻击,不要顾忌弹药的消耗!”
到了这种时候收手是不可能了,唯一可以指望的就只有能够从这艘深海栖舰上得到足以弥补耗费的资源了。
“是!”
收到命令的z16立刻控制着身下的战舰行动,右侧的速射炮喷涌的火光几乎就没有熄灭过,看到这一幕的里蓝只感觉自己心底在滴血——这消耗的哪里是资源,都是命啊……
无差别饱和攻击下,一时间z16右侧的海面上都被咻咻的破空声充满,一道道笔直的真空通道撕裂又弥合,深海栖舰的炮弹甚至在射出不到500米的距离就被拦截引爆,而直接后果就是在不到五秒钟内,z16所拥有的3个基数单位弹药就被消耗一空。
而剩下最后一个基数单位,是用来给舰装消耗的。
还好,在z16的牵制下,宁海总算是进入3000米范围了,这也是属于“舰装格斗战”的范围。