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就仿佛是从某个极为漫长而遥远的梦境中醒来,当白泽强忍头部传来的糅合了麻木、昏眩、虚弱和剧痛等毫不相关的痛楚于一身的不适感,强自睁开眼睛的时候,所看到的却是一张熟悉的天花板——虽然知道这个梗用得相当老、又不太对,但是对于此刻的情况,少年当真是没有任何的实感可言。
不过,就在他想着怎么能够将头部的不适感取消的时候,他的精神力就自行调动了起来,在灵魂之外燃烧着的心灵之火竟然在这具身体的精神深处骤然点燃,而随着幻火之力仿佛疏通堵塞的管道一般、沿着脑部的一条条神经迅速淌过,就连脑部的血液循环也隐约受到了这一力量的影响,从而在几个呼吸的时间内就将头部的不适感全部祛除!
不过之前的种种记忆,也在此期间以仿佛抽水马桶中退去水流般的速度飞速消散,几乎在眨眼间那原本历历在目的各种影像和言语就如睡醒后的梦境一般不可追忆,让他甚至都有了刚刚做了一个漫长而荒诞的大梦的错觉——仿佛他从那个世界带来的记忆之限于他的灵魂所“记录”下的那些,而那些留存在那具身躯的血肉和大脑中的记忆却由此彻底消散掉了,毕竟脱离了身体的辅助后,凡人的灵魂是无法储存太多的记忆类讯息的,这也是人在死后会迅速遗忘所有前生的记忆,只有那些最为深刻的情感部分才会有些微留存的原因所在。
而当他察看此刻突然出现在右手之上的圣痕之时,却发现原本的回路竟然就如同自己在“梦中”的经历一般,不知何时已经转化为了那枚被改造出九根魔术回路以及眼形核心的“异化圣痕”!甚至这枚圣痕中因为直面伟大存在而自我消融的灵体,此刻也重新孕育而出!
当他将精神投入到这枚圣痕之中后,便见到了正在“圣痕”所形成的概念空间之中沉睡的那个新近生成的灵体,结果少年惊讶的发现这个穿着一身银白色长袍的灵体,竟然完全就是曾经在圣杯战争中见过的“爱因兹贝伦家的小圣杯”依莉雅的翻版——不对,或许应该称其正是那个银发赤眼的腹黑萝莉!
原本以为那不过是一个梦境的少年,重新构筑起了对于那已经被他所淡忘大半的世界中发生的认知和确信,而此刻位于这枚圣痕核心处的那枚如钻石一般晶莹剔透的结晶状宝石,便是那随他来到这个世界的依莉雅在第三法的控制下、由魔术回路和魔术刻印为基础所形成“灵魂物质化”产物!
正因为其此刻取代了之前那个无名魔术师的刻印占据了这道圣痕的核心,其自然也由此得以凭借这枚“圣痕”在灵体塑造上的非凡特效,从而重新凝聚并显化出了自身灵体——而见到这一幕后,白泽自然乐见其成,毕竟任谁都不会拒绝这么一个超凡脱俗的小美女陪伴在自己身边的“福利”,更不用说这个银发萝莉本身还是一个不论是理论知识、还是施法能力都超出他十条街的资深魔术师了!
而此刻,他也确认了此身的存在,正是自己的本体,那个名为白泽的十三岁的中二华族少年,而不再是那个有着海带头的高二德裔东瀛败类间桐慎二了。
虽然他在那个平行时空中足足晃荡了有半个多月,但是当他察看手机中的日历之后,却发现在这个世界所经过的时间其实也甚至还不到一夜罢了——此刻的窗外还一片黑暗,时间显示的也才只有凌晨三点过半。
在那个世界的记忆如同曾经无数次做梦一般,随着梦醒后就迅速的淡去,以至于当他再仔细思索的时候,却发现大部分细节都已经难以寻觅,甚至连其中的很多事件都有些记不起来了,不过好在《真理之扉》保留下了“遍示记载之万象”这件宝具所具备的“自动日记”功能,虽然那些已经被屏蔽的记忆无法被找回来,这个笔记本中也只有主要剧情回顾、而基本不涉及细节,却也能够了解在那个世界都发生了些什么事情。
这次的收获当真相当丰富,不仅仅是手上多出了融合了型月世界独有的“魔术回路”、“魔术刻印”以及“令咒”理论体系所改进而成的“异化圣痕”,更重要的是他的宝具“契约者之证”在融合了《赫尔墨斯文书》、《遍示记载之万象》和“巴比伦宝库之钥(残)”这三大英灵宝具后,晋升为了功能更为齐全而强大的《真理之扉》——其中甚至还保存着来自英雄王赠与的那一大把极其珍贵的各色大粒者天然宝石、以及数十件极为珍贵的玉石、木料和矿物!
除此外,作为意外惊喜的是凭借那次在大圣杯中的经历,书中所积攒的灵髓已经满足让他再次升级的条件了!而情理之中意料之外的变化在于,原本“觉醒者”的职业标注,原本的字体此刻已经显现为灰色痕迹,而其后悄无声息的多出了名为“炼金术士”的晋阶职业,他的专长栏中不知何时竟然出现了一个原本并不存在、如今则显现为未激活的黯淡色泽的特殊专长——施法能力(嬗变术)。
这项被单独列出的施法能力,似乎正代表着“炼金术士”这个特殊职业所带来的能力变化,只不过这个专长如今因为他还未转职为“炼金术士”的缘故,而暂且处于不可使用的状态。
在将自己的灵格等级提升后,觉醒者的身份标签被炼金术士所取代,而总等级也随之提升到了2级——以前的职业会被直接取消、而原来获得的能力则会被保留下,当前职业只影响他所掌握的能力和技能的正常发挥的水平和程度,而总等级则代表了本人的实力水平,不过下次想要转职则必需再提升一个大阶位才有可能。
原本显得极为复杂的属性界面似乎也因为这次的经历而变得简化了许多,毕竟这些显示出来的属性实际上不过是这件宝具通过他所能够理解的形式对他进行情报分析罢了,其中的情报管理和展示方法自然也会随着他的个人认知和喜好的变化而变化——原本那么像是游戏界面,那是因为他更容易接受游戏中的那一套,而此刻已经成熟了一些、并且接受了大量神秘学理论的少年,自然对于原来那一套已经有点看不过去了。
原本显现精神素质的“属性列表”进行了大幅的简化和统合,似乎是因为吸收了太多来自于大圣杯的令咒系统的缘故,他在强壮上加上了一点自由属性后的人物属性界面显示如下:强壮d、反应e、忍耐、d、智慧e、灵性c、意志c+——虽然这是一个平均看起来似乎连及格都不到的低劣水平,但是这毕竟是以“英灵”作为对象的衡量标准,而且这一数据相比于他未曾参加圣杯战争之前几乎全面提升了一个等级!因为得益于在大圣杯中施展“焚铁法则”分解“此世纯粹之恶”,大量纯净的心灵精粹不仅提升了他的灵格也极大的提升了他的灵魂质量,以至于让他甚至在某种概念上触摸到了英灵的层次,因此才得以获得这一以英灵为参考标准的评定体系!
而原本的“资质”列表也随之发生了变化,那些原本的细化到日常生活能力和学习能力的资质因为已经不被他所重视而被隐藏或是综合,并且同样改为“评定制”,而此刻其列表如下:神秘学(冥想、炼金、魔法)a、学习能力c、自然知识c、历史人文d、社交能力d、动手能力c——如今资质方面的提升虽然依旧可以依靠升级获得,但是因为每次提升都是直接跃升一阶,所以往往需要长时间的积累才能实现,这使得在资质提升上反而不如之前那么立竿见影了。
至于“专长”和“技巧”列表也因此发生了变化,在整合了令咒体系内的“职阶系统”后,其也将这两类列表进行了整合与拆分,并重新划分到了“固有能力”和“职业能力”两大类中,“固有能力”便是原本的专长列表,只不过其中融合了转职后的前职业能力,除此外并没有太大的变化,其为:精力防护、解析灵光;至于职业能力则是原本的“技巧”列表,只不过如今将当前职业无关的技巧都隐去,只显示那些可以衡量当前职业能力的项目,而他把这一级的额外技巧点都投入到了动手方面的能力上,其结果如下:施法能力(嬗变术)c、制造奇物d、解读文书d、法术辨识d——这一列表中的能力日后还可以通过学习进行添加,此刻... -->>
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