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鞠躬感谢‘夜无寂静’大大再次100的打赏,特此奖励美系二级功勋车t2轻型一辆。
另,今天凌晨快一点到的西宁,离家两千多公里,飞了三个多小时。这边真凉快,比起山东那边将近40度的高温,这边简直就是天堂。到西宁办公事,事情比较多,所以这七八天的时间内,更新可能有些不太正常,小墨尽量抽时间码字,所以还请各位大大见谅,等回来之后就可以恢复正常了。
香格里拉这个图是一个极大的地图,陈墨清楚的记得,在现实世界游戏中如果用自行火炮攻击的话,顶级火炮中除了苏系的261工程可以打对角之外,其他的顶级火炮甚至连对角都打不到,由此可见这张地图的巨大了。
在这个地图上,到处都是山,到处都是沟壑,到处都是峡谷,可以说什么都多,就是平地少,这也是华夏大西南所特有的地形。在地图的中央,是一条几乎横贯东西的山脊,山脊的西头,是两座更高的山峰,这两座好像门神一样的山峰牢牢的把持住了山脊的西头,仿佛一对龙角一般;在这两座山峰中间,则是一条类似于一线天一般的山口,一条蜿蜒曲折的山路横穿这个山口,形成了整个地图上最重要的关隘。
在山脊的中央,则是分布在山脊顶部的一个狭长的村镇,村镇中的建筑物充满了浓郁的华夏西南少数民族的建筑风格,更是有一座用来祭祀用的庙宇的存在,庙宇中矗立着一座高大的石塔。
在山脊的东头,高大的山脊仿佛被人用开天巨斧硬生生的斩断了一般,形成了一条半圆形的弧形峡谷,峡谷内也是怪石嶙峋,细小的分支峡谷随处可见,让整个东路的大峡谷仿佛如同一个迷宫。
在中央山脊的南北两侧,海拔忽然就降落了下来,形成了南北两个东西走向的狭长盆地,盆地中的地势也是高低起伏不定,树木石头到处都是,敌我双方的基地就位于这两个狭长盆地中难见的一块平原地形上。
中央山脊两侧的山坡上,以及南北两侧的狭长盆地中,到处都是不规则的梯田,在这些不规则的梯田之间,辛勤的农民在这些仿佛如同阶梯般的梯田间,铸就出一条条通往高高在上的中央山脊的山间小路,这些原本是供农民们上下梯田用的山间小路,现在则成为了一条条坦克通往中央山脊的快捷路径。当然,这些梯田的边缘有的时候看起来落差并不大,但是却让坦克难以通行,如果掌握不了这一点的话,关键的时候就很有可能因为这个原因而导致自己的坦克无处可逃。
严格说起来,香格里拉这个地图并不适合提醒笨重的重型坦克和速度缓慢的反坦克歼击车,而是轻型坦克和中型坦克的天下。高速的机动能力可以让这两种型号的坦克自由的驰骋在高山峡谷之间,而复杂的地形又可以很好的限制住坦克平射的威力。在这种地形中作战,和在平原地形上作战时截然不同的,在平原地形作战,你的坦克可以离着几百米的距离就能打中敌人,而在这种山底地形作战,很少有超过两百米的平坦地势让你进行远距离攻击,很多时候双方的坦克都是拉近到了百米的范围内相互攻击,这就让那些重火力的反坦克歼击车的远程打击能力大幅下降。
至于重型坦克,则因为地势的起伏不定,高度落差非常大,使原本速度慢就是重型坦克的缺点无限扩大,失去了速度的坦克真的是很难有什么作为。不过幸好,这个地图的中央山脊还是可以为重型坦克提供一定有限的战场的,但重型坦克的作战区域也就仅限于这块狭长的地带了,一旦走出这片狭长地带,失去了中央山脊村镇建筑物的遮掩,又失去了速度的重型坦克,将成为自行火炮打击的重点目标。
到是这种复杂的地形到处都是可以遮挡炮线的天然掩体,中型坦克和轻型坦克虽然在抗击打能力上不如重型坦克,但是他们可以依靠着灵活的转动和较高的速度,利用复杂多变的地形,进行快速的穿插和突破,起到的作用要远远超过重型坦克和反坦克歼击车。
同样,复杂的地形也大大限制住了自行火炮的威力,虽然限制没有全城镇地图那么大,可是依然将自行火炮的威慑力消弱了不少,最起码陈墨所了解到的,在这个地图上作战的自行火炮,能够进行精准打击的火炮位就那么有限的几个位置。自行火炮最重要的就是跑位,找到适合火力打击的炮位才是最关键的。如果你的自行火炮连能够对队友进行支援的炮位都找不到,那么你这个自行火炮基本上就算是废了!而这个地图能够提供给自行火炮对队友进行支援的炮位就那么有限的几个,这就已经大大限制住了自行火炮的威力了。
总的来说,在这张地图上作战,一定要小心小心再小心,因为这样复杂的山区地形,说实在的并不适合坦克集群作战!复杂的地形限制住了进攻方坦克... -->>
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