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鞠躬感谢‘永远的f4u’大大的两章评价票!
现在敌我双方的坦克战绩比是0:6,己方坦克损失数目是0,敌方却已经损失了6辆坦克了!无论是在目前的局面上,还是在坦克的绝对数量对比上,陈墨这边都占据这巨大的优势!
可是越到这种时候就越得小心,就越得沉住气!
前段曰子的马利诺夫卡,到现在都还在陈墨的心头徘徊!
那时候的局面和现在差不多,可最后却因为自己的心急,结果虽然胜利了,却是一个惨胜的结果,搞得自己的处~女挂也奉献给了那场战斗!
吸取了马利诺夫卡的经验,陈墨在这个安斯克自然就不会再犯同样的错误了,现在的他指挥起来,更加的小心谨慎了!反正现在距离战斗结束的时间还有的是,充分利用空间之后,也要将时间充分利用起来!
在这种局面下,时间拖得越久,敌人的心理压力就越大,或许到最后,敌人因为心里压力过大而直接崩溃呢!
这里可是空间战场,和实实在在的战争没有什么区别,不是现实世界游戏中那种鼠标键盘动一动的游戏!这里的死亡和真实的死亡没有什么区别,真的是很让人崩溃的!反正陈墨自己是不愿意再感受那种死亡的滋味了,一次就已经足够了!
现在在d线街道卡位的一共有五辆二级坦克,而在地图左上角的被包围区域里面,还有敌人的九辆战车,其中二级车还剩下六辆,包括一辆鸡肋般的自行火炮,一级车还有三辆。在这个数量面前,己方的那四辆二级坦克显得有些力量不足了。
所以,陈墨继续下达命令。
“t18,你可以前进到d线街区了,不过你依然要卡在d2的墙角位置,继续监视你的1线!后面的ms-1和i型突击炮,你们三个也同样可以移动到d线了!当然,你们的注意力依然要注意5线!其他的二级车暂时不要动!东路的t2轻型,一会我会从铁路直插北头,你注意配合一下我,我在铁路上有列车做掩体,敌人除非从我的正面攻击我,其他位置是攻击不到我的,所以我需要你们在我到达铁路北头的时候,你们能够支援我一下,防止敌人从正面来攻击我,我需要你们的侧面支援!”
这个时候,城镇的压缩已经到了极致了,如果想不损失坦克的话,城镇的阵线就不能再次前压了,这个时候需要铁路这边试探点灯了!
城镇中因为有许多高大建筑物的遮挡,所以点灯不是很容易的,而从铁路向西,除了一些低矮的木制建筑物外,基本上都是空旷地,可以轻易的点亮敌方坦克!
但同样,敌人肯定也了解到了铁路路口的重要姓,肯定在他们基地附近安排了阻击力量。这个时候,让陈涛他们贸然的强行通过铁路,无疑是一种自杀行为。所以陈墨决定前插点灯!
陈墨现在处在铁路线的南头,顺着铁路线直接插到铁路北头的c6位置,在那个位置的铁路线西侧,有一幢房屋,躲在房屋的东面,可以直接防御掉来自西面的敌方坦克的进攻的,而在那个幢建筑物的北头,只要稍微一露头,就可以将铁路西面的区域点亮一半!
只要铁路西面的区域被点亮,那么卡在铁路路口东面的陈涛他们,就可以依托路口位置那几节相错的列车车厢作为掩体,协助陈墨进行攻击和牵扯,并择机突破铁路,直接到达敌方基地!
由于敌人目前都窝在铁路西面,而在敌方基地的左上角a5位置有一幢无法击毁的建筑物,那里可以作为一个相当好的掩体,只要速度快的t2轻型跑到那个位置,敌人的基地就算是落在手里了!
这个时候占旗,绝对会将敌人缩在城镇里的力量牵扯出来,只要城镇中的敌人一动,城镇中的己方坦克就可以顺势攻击,配合着东面的己方坦克,一举攻破敌人最后的防线!
所以陈墨必须前插!
在无线电中将自己的想法说了出来之后,陈墨立刻指挥着自己的at-1,以30公里/小时的极速顺着最西侧的那个火车站月台直插北面。
没用多长时间,陈墨的at-1就到达了月台的北尽头,再向前几十米,左前方就是那幢可以规避敌人火力的建筑物,而这个时候,陈墨也发现自己的灯亮了!
不过都已经跑到这个位置了,灯就算亮了也无所谓了... -->>
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