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三座村庄是胡斌现在经济的主要来源,比起要许多人才能够银座起来的城市,它们只需要十几个村民就可以正常的生产。让胡斌欣慰的是,希望港附近开设的造船厂没有消失,而是变成了一座小型船坞,可以生产渔船和小型单桅运输船,随着港口的升级,船坞也会添加更多更大的船型供自己选择。不过无论是村庄还是城市的升级,都需要一个必要的条件,那就是珍贵的评分。
但所有建筑的核心还是穆拉丁城。
以胡斌手中的290点评分,完全无法满足城市规模的再次升级,不过现阶段的城市规模已经够大了,大到胡斌无法满足城市的人口需求。以中型城市为例,空间要求至少要两百市民人口,城市才能顺利的运行并提供税收,而且各行各业中的特殊职务,比如说酒吧的老板以及市场的店员,这些都需要一些特殊的人才来担当。当然,有了格尔丹,胡斌最难找的执政官不用操心了。
市民的来源除了由随从担当以外,还可以从空间限量购买,不过每次任务世界完结之后才会刷新,而胡斌需要的市民数量估计四次任务之后才能凑齐。同时,可以担当特殊职务的市民要靠运气才能得到,而胡斌这次刷出的市民中幸运地存在着两名这样的人才。
当然,万能的评分可以直接购取这些特殊市民,但是标价能让胡斌心疼到死。就算是普通填充城市人口的居民也不便宜,就算现在不差钱的胡斌也有些吃力,不用说其他编号者了。不过大多还处在堡垒级的编号者主城,需要的人口也没有多少,只能说胡斌的城市发展实在是太超前了,最难办的规模问题倒是解决了,但是却在最基础的人口问题上被难住了。
手中的评分被胡斌保留了下来,没有人口,胡斌升级城市的功能建筑没有任何意义。胡斌还发现了主城之中的一个秘密,原本城里的兵营出产的战士只能用作炮灰消耗,不但性价比低,而且没有实用价值。但是如果用城市中的市民来训练成士兵的话,那么士兵的实力会大大提高,随着城市的发展,市民的潜力也会提高,量产高级战士将不再是梦。
神庙的作用也凸显了出来,月亮井水成为了胡斌唯一拿的出手的特产。知识古树居然十分适应初始空间,成长速度居然比外界还要高,这让胡斌不禁怀疑一下初始空间到底是在什么地方。古树的祭祀培养功能也被完好地保留了下来,不过最好的人选居然是精灵族居民,胡斌查看了一下精灵族居民的售价,随后默默地打消了这个念头。
钱到花时方恨少,胡斌绕着城市走了一圈才发现自己居然没干成什么。回到城堡中,苏嘉见到胡斌闷闷不乐,得知原因之后鄙视了胡斌一下。才度过一个普通级难度的任务世界而已,还被中途中断了主线任务的胡斌,居然想一口吃下个胖子,还在任务世界里对最重要的城堡动心思,空间没有追究就已经是万幸了,这个时候根基不稳的坏处体现出来了。
差点被人口问题逼疯的胡斌最后放弃了不实际的打算,准备迎来一段漫长的种田蛰伏期,期间损失的利益让他对这次草率的城市升级后悔不已,果然没有白吃的午餐,自己钻了空间的空子,没有用评分升级城市,最后结果就是在发展上,被丝毫没有道理可言的规则限制得死死的。对空间来说,不会出现太大漏洞的原因就是,编号者的发展是一环扣一环的,哪个环节出了问题,也不会对整体的计划产生影响。
无法在城市建设上取得实力上的提升,胡斌不得不把目光转回自己身上的物品。
失效的法术秘仪手套(右),这件物品是胡斌首次参加神秘商店时收获的,作为一件法力流失的物品,本身价值其实很小,但是配合胡斌的其他材料加上空间的一些手段,相信这件物品会焕发自己的第二春。
黄金棺中提取出的秘银,加上陨石矿石中微量的精金,最后配合优秀的附魔墨水,胡斌借助空间的手段在手套上重新勾画出了符文法阵,并用火焰之球的代价让这件物品复活了。
“强效之法术秘仪手套(右):魔纹布... -->>
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