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一下,乱七八糟的话我马上关门哦?”
一群记者一阵不忿,不过林奇的摔门策略还是很成功地拿捏到了他们的命门,所以就算再不爽,也得——忍!
更何况实际上这种秩序更有利众人提问,否则一片吵吵闹闹的,谁都不知道究竟说了啥听了啥,效果简直不能更差。
一名刚刚记录完的记者立刻抢先发言:“林奇,我是xl卫视的记者,现在网上已经出现了许多不满最后让仙剑女主角死去,认为剧情太过于悲情的玩家,对于这一点你怎么看?为什么要设计一个悲剧的剧情出来?”
这个记者看起来还是做了不少准备工作的,连网上的评论都看了不少。
林奇点点头回答道:“我认为,悲剧才能更好地体现人性。一个好的单机游戏,应该能够在让玩家玩得爽的同时,还能够影响玩家的情感,让玩家不由自主地代入进去,觉得自己仿佛是游戏剧情之中的一员,而不是觉得单纯地在面对一堆数据的组合。就如同仙剑,想必没有几个人在玩的时候会不看剧情,而是直接一路点到底就为了杀个boss吧?事实如此,那就说明仙剑成功了,它成功地讲了一个故事,并且这个故事被玩家代入了、铭记了,这就是成功。反过来,如果一个游戏不管谁来玩都是只觉得要达到某一个数字就可以,那个游戏不一定失败,但是本身的内涵也许会减少很多。”
“我这样的回答,满意吗?”林奇微微一笑。
那名记者点了点头,飞速地在本子上记录着林奇刚刚说的话,其余的不少记者也纷纷效仿。
林奇的一席话让他们似乎也回忆起了不少东西,比如说年轻时玩过的游戏……
又是一名记者开口:“林奇,对于有人声称曾看见你和林诗音同时出入一家宾馆,你怎么解释?”
这名记者是个女性,脸色微白,嘴唇很薄,看起来很容易给人以一种尖酸刻薄的感觉。
而事实上也是如此,林奇现在基本上已经记住这个家伙了,每次如果有记者在采访中专找尖酸刻薄的话题的话,绝对有这个女记者一份。
林奇脑子一动,忽然想出了一个主意,脸上还是那副微笑的神情,仿佛并没有因为她的提问而恼怒,
“这位记者,请过来一下。”
“过来,你想要做什么?”女记者皱了皱眉头,走上前几步,“你这是想要岔开话题吗?”
“不不不,再过来几步就好了。”林奇笑着摇了摇头。
女记者不明所以,但是还是照做了。
几步跨出之后,她正好一步跨进了林奇的家门口:“你现在想要说什么?如果想要用这种方式推脱的话,我可是不会承认的。”
林奇冲着剩下的记者忽的一咧嘴:“据众多记者所见,这位小姐某天早上和我一起从我家出来,究竟发生了什么事情,还请大家自由发挥……”