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p; 其他的陆寒都看了看,跟之前看到的一模一样,但陆寒注重的是,之前没有的。
1:开放筑基任务,以及设定奖励,前十个进入筑基境者有系统奖励,所以最开始的筑基任务十分困难,等待十个玩家完成后,困难度下降200%,以便让全民筑基。
2:开放器之碎片道具,收集到器之碎片,可以进化手中法宝,法器,从而提高品质,但有几率损坏,导致报废。
3:十大副本,设置为新人副本,超过筑基境以后,无法再次挑战副本。
4:精简筑基属姓,以详细的战斗力,伤害设置。
5:开放货币通换。
6:开放玩家同区,同城,同州,同国交易平台。
7:十大筑基玩家诞生后,开放筑基副本。
8:新道具‘祈愿碎片’,刷怪后有一定几率得到,可一时之间得到一定量经验,亦或者一些灵力,等级越高,使用效果越低,分小祈愿碎片,大祈愿碎片,超级祈愿碎片。
9:开放灵器合成系统,三件九等法宝(法器)可合成灵器,有几率损坏。
10:正式开放药店,铁匠,道具店功效。
11:开放法器,法宝,境界,声望,战斗力,门派,宠物,坐骑,财富,好人,恶人,通缉,个人排行榜。
12:开放坐骑系统。
13:门派建筑系统,需要建门碑亦或者寻找上古强者遗址才可建立属于自己的门派。
14:此篇章注重法术内容,开放一系列法术技能,请各位在师门中学习。
15:所有后来的新手玩家,增加2个小时游戏在线时间,同时在十天内经验增值30%。
16:开放副职业,铁匠,药师,裁缝.......等等。
17:开启隐藏主(副)职业系统。
18:开启套装时代。
19:......
20:......(这些正文中会详细解说)
以上的就是更新内容了。
第一条就不需要去解释了,抵达筑基境,就跟等级比赛一样,第二条就是一种圈钱的办法,比如说你得到九等法器,那么你就去收集器之碎片,然后不断的加强,花大价钱加强到九阶,当然有几率会失败的。
第三条就是避免影响游戏平衡,所以筑基境的无法去刷新人副本,不然的话轻轻松松拿经验,还玩个屁?
第四条就是要等筑基境了,第五条就是最先打出来的广告词了,货币通换,对职业玩家来说非常的爽,以后可以直接用游戏币换现金了,也可以直接用现金换游戏币了,系统收5%~0.1%的手续费,钱越多,收的手续费百分比越少,但赚得越多。
第六条,就是以后有什么装备了,就可以直接拿到平台交易,不过系统会看着收费,方便你我他。
第七条还是要等筑基境了,第八条就是新手玩家的福利,就是一种经验道具,跟经验丸区别不大,不可以交易,但组队中可以优先考虑给谁,降低土豪能力。
第九条,就是跟九等飞剑,法宝有关系的东西了,还是那句话,你得不到的,我可以帮你,不过嘛......看你心理承受力好不好。(说到这里就是一个痛了,曾经玩一款游戏,为了贪速度,去合成,最后血本无归)
至于第十条,很简单,法术时代来了,你需要法力值吧?需要生命值吧?消耗物的春天要来了,也就职业玩家的春天,而铁匠就是说,你合成装备,加强装备,买一些祝福油之类的东西,就必须要去那里。
简单点意思就是,有关装备的事情,你都可以去铁匠铺,只要你能花钱,都能帮你解决问题。
第十一条就更别说了,照样圈钱的东西,排行榜是多少土豪玩家随之竞逐的,无数玩家,玩游戏都梦想着自己成为某排行的第一,哪怕是恶人榜第一也行啊。
第十二条,坐骑系统,跟宠物一样,分十等,从最基础的黄级坐骑,然后就是玄,地,天了,坐骑不能参赛,但可以增幅属姓,而且移动速度也快,有钱人的玩意。
第十三条是花和尚之前说了的,关于玩家门派的事情。
第十四条就是重点了,法术时代,陆寒也听花和尚他们说了,就是各种燃烧,眩晕之类的副作用伤害,以及后续伤害,没有这玩意就带不动消耗品的产量,为盈利而诞生的必须品。
第十五条,就是新手玩家福利。
第十六条,就是职业玩家的事情,靠打造武器,制作装备,以及制造跟药店一样的药物,来赚钱。
第十七条,就是隐藏职业,简单的翻译就是,牛逼的职业,属姓比寻常人强大很多。
第十八条,将上衣,下衣这种东西直接设置为套装,只有凑齐了套装,才有效果,不然除却了饰品以外都属于无效,套装暂时分天地玄黄这几个等级。
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好了,全部解释了一下,或许有人会说俺凑数字,其实每一个字都是我认真打的,我只是想让大家更好,更清楚的知道更新内容,免得后面一头雾水的看着,如果有什么不懂的,可以书评说出来,我会详细修改一下。
这个是必然要写的更新内容,好了,末了求一下推荐票~~~~
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