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面和亡灵位面,这两个位面是在大陆法则形成时,位面动荡不稳,无意中开启了通往两个位面的通道,虽然后来被诸神合力封印住了通道,但是已经留下了位面坐标。
魔界中的恶魔和亡灵位面的亡灵生物经常会从一些破碎的出口进攻红土大陆,这个时候红土大陆的所有种族都会集合起来一起抵抗进攻。
红土大陆以人族,兽人族,精灵族,矮人族这四大种族为首,其他种族分别依附在这些种族。
人族,人口最多的种族,本身没有太多优点天赋,但是学习能力和繁衍能力出众,一直把持着众族之首,如果不是寿命有限,也许在就成为红土大陆新的统治者。
兽人族,天生的战士种族,一队兽人战士配上兽人萨满,几乎可以横扫一切,兽人的繁育能力同样出色,仅次于人类,只不过因为兽人的姓格暴躁,不容易被大陆接受,被赶到荒凉之地,也就是那里成就了兽人的彪悍体格。
精灵族,一个优雅的种族,往往和艺术、高雅、美丽,这些词汇联系到一起,精灵族也是大路上生命最悠长的种族,是天生的丛林守护者,以魔法和弓箭出名,但是有出众的长处,自然也有制约的短处,繁衍能力差,让精灵族退出了大陆争霸的舞台,退居在精灵之森。
矮人族,一个偏执的种族,除了矿石烈酒能够吸引他们,其他的都不会被他们放入眼中,也就是这样,大路上最好的兵器一定出自矮人族之手,他们同样不参与大陆的争霸,而是躲在闪金山脉的山腹中,终曰挖矿打铁。
至于其他的种族,因为人口的关系,只能作为附庸,半身人附庸在人族的羽翼之下,他们不喜欢争斗,但是种地确实能手,他们在沃野平原的土地上尽情施展着自己的才华。
地精族是矮人的远亲,因为喜欢机械,所以和矮人族生活在一起,制作出来各种小玩意销售在大陆上,同样能够换来粮食和美酒。
大陆的力量体系也很简单,斗气和魔力两种,被人大致的分成战士和魔法师,如果在具体分就是根据每个人战斗方式的不同分类。
战士能够分为骑士、弓箭手、剑士、枪兵等等。
骑士是战士中的高级职业,因为做骑士花的钱要比其他人多得多,一副好的铠甲就能够武装一个五十人的枪兵部队,再加上一匹好马,足足抵得上一个百人大队,如果是高级骑士,骑马就掉价了,他们回去捕捉各种强力魔兽,甚至是把眼睛投向了巨龙,所有的骑士最高梦想都是龙骑士,可惜古往今来,龙骑士寥寥无几。大多数想要去征服巨龙的人,都成了龙粪。
弓箭手也是一个门槛较高的职业,弓箭手需要天赋和敏锐的眼睛,军队中的弓箭手就没有那么高的要求,他们都是闭着眼睛射箭的,但是独行侠弓箭手,每个都是神射手,因为不是神射手的独行侠都已经被淘汰了,弓箭手以精灵族的魔法弓箭手最有名,每支箭都相当于一个法术,让人难以抵抗。
剑士和枪兵都是炮灰职业,大陆上最多的就是这两种人,几乎大街小巷都能够看到腰上挂一把剑或者背着一把剑的佣兵,枪兵更喜欢待在军队里,这两种职业的门槛最低,也是贫民们想要搏一搏的唯一出路。
不管骑士还是弓箭手,这些战士职业相比魔法师职业,都算是门槛低的职业。
大陆上最尊贵的两种人就是贵族和法师,法师学徒不算。
魔法师就好比沙粒中的金刚石,需要精挑细选才能够成为戒指上的一颗明亮宝石,成为魔法师的先决要素就是天赋,需要精神力和自身的魔法契合都要十分高才能够成为法师,而这种人确实万中挑一的,更多的人只能够被淘汰出局,也有一些人能力达不到,但是也有精神力和魔法契合的天赋,他们就会成为魔法师学徒或者魔法师助手,也算是比较优越的职业。
魔法师一向在大陆上都扮演着大杀器的角色,攻城掠地的时候,军队配上一个高级法师,经常是无往不利,可是魔法师的杀伤力太大,经常误伤平民,后来都已经被禁止参战,魔法师只能做一些辅助工作,比如研发一些武器、提供一些药剂之类,即便如此,魔法师的地位也是十分崇高,不为别的,就因为魔法师实力高。
一个国家是否强盛,也会根绝这个国家高级魔法师的数量来决定,所以每年都会有大批的人到大陆的各个角落搜集人才,看看是否有人具备成为魔法师的资质,这也让众多贫民有了出头的机会。
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