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作为一个前死灵大师,在短短二十多年的时间里就达到传奇高度的咱,几乎每次战斗都在面对远强于自己的敌人。
虽然每一次都几乎险死还生,但对于最终靠着死徒血脉活下来的咱来说却未尝不是一件好事。
丰富的战斗经验,以及对于强大敌人应该怎么应付甚至反杀之类的技巧,咱可以毫不谦虚地说,这个世界上绝没有人会比咱更加精通这方面的战斗!
这是无数次超鬼之后依旧顽强地活下来继续战斗,并且一步步不断变强的前死灵大师的自信!
几乎是条件反射般的一个地滚,堪堪躲过了那条急速的射线。
虽然说强大的施法者们通常能够做到毫无征兆地施法,没有声音、没有动作、不需要准备材料、甚至是不需要发动时间,真正意义上能够做到无声无息!
但问题是,对于十级以下的施法者来说,这些几乎就是天方夜谭,是绝对不可能做得出来的事情。
而眼前这个投影虽然有着现阶段对正序来说几乎难以抗衡的属性和实力,甚至职业总等级已经超过了二十。
但是……
这个世界上的问题总是出现在这个“但是”的后面。
但是按照《地下城》的设定,挑战等级十级说的只是单个职业的等级,而不是所有兼职加在一起的等级。
一个十五级的纯法师,对上一个简直三个职业并且每个职业都有七八级的对手,最后的结果绝对不会出现任何的偏差,一定是十五级的纯法师获得胜利!
因为不管是在对技能的理解上,还是在技能等级上,两者都不是一个档次的存在。
当然,前提是那三个兼职职业都只是和法师一样的基础职业。
像是正序这样一个恶魔血统隐藏职业,一个神眷者级职业的怪胎来说,这样的判定方式并没有什么卵用。
所以虽然是个传奇甚至史诗巫妖的投影,但施法的时候依旧有着非常明显的前置动作。
当然,只是在正序这个前死灵大师眼中才会那么明显。
比如说刚才巫妖投影就仅仅只是将握着法杖的手腕稍稍扭动了一下,对于普通玩家来说这完全就是注意不到的细节(谁在打BOSS的时候看过BOSS手腕的请举手),但对于正序来说,这却是再明显不过的施法手势。
所以接下来的巫妖的几个法术,正序都非常有惊无险地躲开了这些非指向性的法术。
“很不错的小家伙?你是一个战斗法师?不,不,原来是个术士,这么博学的低级术士可不多见……”
看着略显狼狈的正序,坦萨尔的投影饶有兴致地笑道:“要不要考虑做我的学徒?不过似乎以你的等级还到不了幽暗地域,果然还是只能杀掉你算了……”
将有潜力的年轻人扼杀在摇篮里,其实是大多数高级死灵法师们都喜欢做的事情。
活的时间越长,他们就越是明白一个道理。
多元宇宙从来不缺乏有天赋的年轻人,甚至是运气很好并且有天赋的年轻人更加可怕!
“这可不一定!”正序算了算这个巫妖的法术位,按照这个等级以及巫妖的法术位惩罚,正序发现这个看起来强大的巫妖这次准备的法术位应该已经用得差不多了。
咱就说系统怎么可能放一个现阶段玩家打不过的存在出来呢?原来还是有限... -->>
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