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    众人到齐后,围着王庆共享出来的师徒栏研究了半天,也没研究出个所以然来。

    师徒栏简单明了,一目了然,再看也看不出朵花来。

    但师徒系统毕竟是新生事物,大伙谈兴很浓,展开了热烈的讨论。

    在灌掉了让王庆心疼的巨量茶叶后,众人终于得出结论,这师徒系统就是个鸡肋。

    现在还不确定能不能收玩家为徒,而且玩家拜师门派一般又没有阻碍,犯不着平白比人低一辈。也许有玩家希望通过这个路径,从外门进入内门。但是这种人,又有谁愿意收呢。

    当然不排除特殊情况,但整体来看,还是给NPC准备的一个功能。

    但是NPC有个很严重的缺点,成长太慢。

    王庆这俩徒弟,王荡寇还好。他的发展方向是NPC军队的指挥。本身已有相当的家学传承,补上武功,补上领兵经验,很快就是个有用的人才了。毕竟王庆手下也就那几百水匪,有个三流身手就可堪大用了。

    但是王庆对他还是有更高的期待的。荡寇最大的缺点是模板不行,精英模板限制了他的实力上限。如果正常培养的话,二流就到头了。

    可是身为昆仑上院弟子,二流实在有些跌份。精英模板,如果所学武功够好,基础打的够牢,资源跟得上,本人再挣点气,还是有极小的几率能够突破一流的。但是需要花费的精力和资源,无疑是巨大的。

    相对来说,李索就好很多,高手模板决定了他的成长并不受限。但是长期的江湖蹉跎,限制了其眼光与高度。对其修炼不但没有丝毫帮助,反而可能会成为道心的阻碍。

    而且他没有什么特长,只能当个打手培养。问题是NPC又不能像玩家般打怪练级,成长极慢。资源来源也不如玩家丰富,要想成长起来,难啊。还有个关键问题,这货会死。诚然加入昆仑后,还能救回来,但是需要好几年才能成长回来。有那闲功夫,玩家早就不知道成长到什么地步了。

    众人讨论半天,一致认为这是系统为休闲玩家出的一个养成性质的系统,成不了主流。于是也就失了兴趣,转而讨论起各自近期的见闻趣事了。

    王庆听着大伙儿的讨论,并不置可否。身为当事人,他有着自己的想法。

    也许是游戏初期,困在山上的经历,也许是近期频繁和NPC打交道的缘故。王庆进入游戏后,很长一段时间接触NPC远远多过玩家,在他心中,其实二者的区别并不大。他从心底不愿把NPC当做系统创造出来的玩偶。

    他接触的NPC,强如昆仑众人,藏剑庄主,弱的如手下水匪,都是活生生的人,有思想,有经历,有抱负。

    在他真正确定要收徒以后,就开始全心全意的思考这两个徒弟的培养路线。不但要规划他们的武学,更要思考如何解决他们的心理问题,引上正道。

    这不但是对自己过往武学的一次有条理的整理,更是对自身道心的一次拷问。

    在这个过程中,王庆理解了师傅当年对自己的付出。也让他更加清楚的明白,门派到底是个什么东西。

    传承,本就不是贪图回报的事情。

    天行健,君子以自强不息。地势坤... -->>

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