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战的不要去打了!”
花木兰一直观察着四周,这个boss。坦克之类的职业没有太大的用处,只能当作暂时阻碍小僵尸移动的道具,依靠嘲讽能够短暂的将小僵尸拉在自己的身边。等到嘲讽效果失去后,小僵尸又会继续朝着boss前进。
不过这些坦克也并不是真的没有用。
每隔半分钟的时候,就会出现不同颜色的精英僵尸,这些精英僵尸生命值高达十几万,伤害也不低,会主动攻击玩家,这就需要坦克们去拉住这样僵尸。
但是玩家们不可能浪费原本就稀缺的伤害去输出这个精英僵尸,反正这个家伙不会去给boss吃掉,拉在一边等boss死掉再清理也没用问题。
但是这个精英僵尸会一直出的,所以就需要有大量的坦克去将所有的精英僵尸都拉起来抗住,还需要很多治疗来进行坦克的恢复工作。
所以石鑫没有接受有人的提议,让坦克和治疗去换输出人员进来。
不过这也带来一个问题,前期的坦克们很轻松,后期就会逐渐感到压力,如果不能尽快的干掉boss,沉重的压力就会压垮坦克和治疗,对团队造成团灭的效果。
花木兰暂时没压力,一身轻松的看着场面上的情况,顿时就发现了一个事实。
当绿色僵尸死亡后,遗落在地上的除了尸体之外,还有一层绿色的毒雾。
玩家们沾染到毒雾那里,就会损失大量的生命值。
于是,花木兰立刻调整命令,让远程去对绿色僵尸进行攻击,近战去对付其他颜色的僵尸。
随后,新的问题再次出现。
这一次是蓝色僵尸,同样对近战职业造成了一定的阻碍。
当玩家们进行攻击的时候,会受到寒冷效果,移动速度减少50%,效果等同于法师的寒冰护甲,而且效果更好。
近战玩家再次撤离了蓝色僵尸,专心对付红色僵尸和黑色僵尸去了。
“团队的输出还是差了点啊。”
石鑫不断的对boss造成输出的时候,也在不断的观察四周的情况。
不仅是boss的伤害有些低于他的预期,就连四周的小僵尸的消灭速度,也不太够。
不时的有几只小僵尸从后面冲过来,半血的状态更是让人不知道说什么好。
不过幸好有人注意到这一些,顺便转火就将这些小僵尸给干掉了。
“很好,转火转的很及时。”
花木兰称赞了一下团队的默契,石鑫对此也表示很满意。
前面漏过来的小怪,是深信自己的队友会处理掉,从而可以放弃这只僵尸,不用浪费时间去进行追逐。
战斗开始了3分钟,石鑫的输出也变得越来越疯狂,团队的伤害在他的努力下,终于达到了一定的及格点。
石鑫他们已经将boss的生命值打入了300多万,而四周的僵尸,却没有一只能够来到boss的身边。
毕竟石鑫安排了10个去进行清理,只余下接近20个输出来输出boss。(未完待续。。)